游戏成瘾被列入精神疾病,这个假期,爸妈们

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家委会:提醒家长朋友们,我们不能将“游戏成瘾”与“爱玩游戏”概念混淆,对于很多家庭来说,家长如何看待信息爆炸时代的游戏,如何正确引导孩子与游戏共生共存,才是更重要的问题。

最近有新闻称世界卫生组织(WHO)决定将游戏成瘾列入精神疾病,并把游戏成瘾纳入医疗体系。

WHO表示,游戏成瘾的症状包括:

1、无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);

2、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。

美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项才能诊断为“互联网游戏障碍”:

1.完全专注游戏;

2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;

3.玩游戏时间逐渐增多;

4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;

5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;

6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;

7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;

8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;

9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。

多数家长说反对孩子玩游戏,是出于担心孩子耽误学习的初衷,但游戏和学习从来不是对立面。因为游戏是自愿的去克服不必要的障碍,是能提高个体幸福感的方式。凡游戏,皆有意义。

“游戏成瘾”的说法便是将游戏妖魔化的表现,玩游戏这件事情本身并没有错,反而是家长的担忧和阻拦起到了反作用,就像夺走了孩子吃了一半的美食,哪怕这一次停止了,但对游戏的念想只会越来越深。

家长究竟应该如何看待游戏?游戏有什么意义?孩子为什么会花这么多时间在游戏上?家长应该怎么做?

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