到底是谁,希望游戏成瘾是一种精神病

最近,数据统计机构Newzoo发布了全球游戏市场报告,显示全球游戏市场规模将达到亿美元。而仅中国一个就将创造亿美元的游戏收入,占全球收入的28%。由此可见中国的游戏产业规模之大。

然而,就是这样一个庞大的产业,却无时不刻在承受着来自社会各界的灵魂拷问。

网络上,“网游戏毒害青少年”“学生逃课去网吧”“少年偷父母存款氪金”等消息每隔一段时间就会变着花样出现在大众视野里;生活中,那些欺世盗名的“网瘾治疗中心”,依能在全国各地生根发生。

更致命的是,前几天,游戏成瘾还被世卫组织列入“精神疾病”名单,仿佛更是坐实了精神鸦片的恶名。

游戏成瘾变精神病?

前几天,《环球时报》旗下环球网引用台湾媒体消息,称世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病。并声称相关规定将自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

消息一出立即引起国内媒体大量转载,甚至连《人民日报》也以《世卫组织:明天起,游戏成瘾被正式列入精神疾病》为题进行了转发。

然而,根据WHO官方消息,新版《国际疾病分类(ICD-11)》将由年5月举行的世界卫生大会最终批准,并将于年1月1日生效。

换句话说,目前的《ICD-11》只是一版草案,并非正式版本。如果这条“提议”在明年的会审中没有通过,那么也将不复存在。

事实上,只要







































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