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你知道吗,“游戏成瘾”居然被列为精神病!

21世纪初网络刚流行开来,就有关于“网瘾”和“网瘾学校”的争议,大家把沉迷网络视作“洪水猛兽”。在今天这个网络时代,玩游戏早已变成民众平时休闲放松的方式,官方却正式将其定义为一种精神健康状况,有人忍不住质疑,难道我们都有游戏上瘾这种“精神病”吗?

“游戏成瘾”被列入精神疾病

早在10多年前,医学界关于游戏上瘾是否属于精神疾病的讨论一直未曾停过。

支持一方认为,这对拯救沉迷网络的少年具有至关重要的意义,能从客观层面帮助他们戒除游戏,回归正常生活。

而反对方则表示,“游戏成瘾”并不具备细化的标准,目前也没有确凿的研究基础将“游戏成瘾”视为精神障碍疾病。

就在大家争论不休时,年6月18日,世界卫生组织发布第11次修订版《疾病和相关健康问题国际统计分类》,其中把“游戏障碍”,即通常所说的游戏上瘾列为一种疾病。

根据世卫组织的定义,游戏障碍是一种游戏行为模式,一种对游戏(“数码游戏”或“视频游戏”)失去控制力,日益沉溺,且对生活产生负面影响的现象。

据悉,目前《国际疾病分类》第十一版仍处于咨询商议阶段,将被提交到年5月举行的世界卫生大会由会员国最终批准,并将于年1月1日生效。

爱玩游戏=游戏成瘾?

这则消息被报道后,不少网友表示自己突然就成了“精神病”。

看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,可出台了一项政策我怎么就成精神病了呢?

都暻晶:全国人民得有几亿精神疾病患者了。

世界之醉最罪:一半以上网友需要住院观察,三分之一网友需要入住ICU重症监护室……

人们习惯将自己过度喜欢的东西或是活动称为“上瘾”,但在医学层面,“上瘾”的定义可就严谨多了。

如何简单判断自己是否存在“游戏成瘾”呢?

根据世卫组织定义,游戏成瘾是一种游戏行为模式,包括玩数码游戏或视频游戏。其特点是对玩游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以至于其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,仍然继续玩游戏或不断升级。

除此以外,判断一个人是否存在游戏成瘾的情况,还需要看他玩游戏是否已经对个人、家庭、社交等重要领域造成重大损害,且这种行为模式明显持续至少12个月。

美国精神病学学会曾提过,普通人群中可能只有0.3%~1.0%的个体符合“游戏成瘾”标准。因此,如果只是平时玩游戏放松,并未影响日常生活,是不存在“游戏成瘾”的情况。

警惕“杨永信们”卷土重来

早在世卫组织将“游戏成瘾列入精神疾病”之前,国内就有一些机构打着“灭网瘾”旗号,宣传“网瘾是病,需要治疗”的概念。

面对沉迷网络的孩子,部分家长将他们送去杨永信的学校接受“网瘾电击疗法”,或者送去豫章学院接受暴力体罚,对孩子的身心健康造成严重影响,不少孩子在离校后患有抑郁或其他心理疾病,与家人关系也不再亲密。

去年各大媒体揭露其残酷内情,此类学校暂时消失在大众视野。但如今世卫组织将“游戏成瘾”列为精神疾病,“杨永信们”的支持人纷纷在新闻评论下方留言,大有重整旗鼓、卷土重来之势。

焦点菌认为,世卫组织的初衷是好的,但需要警惕这一结论被别有用心的人利用。

青春期的孩子自制力较弱,家长们在这期间应该多关心孩子,给予他们更多的温暖和支持,让他们在现实生活中获得更多价值感。

即使孩子出现了沉迷网络不可自拔的情况,也不要轻信“杨永信们”的套路,迷信暴力,去那些来历不明的“戒网瘾学校”,相信所谓的网瘾治疗专家。

医院,用科学的方式解决病痛。

(图片来自网络,请作者与本号联系,以奉稿酬)

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